「メタバース」って最近よく聞くけど、結局なんのこと?ゲームのこと?それともSNS?なんとなくすごそうだけど、説明しようとするとうまく言葉が出てこない……そんなふうに感じてる人、多いんじゃないかな。この記事を読めば、メタバースがどんなものか、なぜ今これほど注目されているのか、そして自分の生活にどう関係してくるのかが、ちゃんとわかるよ。
- メタバースとは、インターネット上に作られた3D仮想空間のことで、自分のアバターで動き回れる「もう一つの世界」のこと
- ゲーム・仕事・買い物・コンサートなど、現実の活動のほぼすべてがメタバース内で再現できるようになってきている
- VRゴーグルがなくてもスマホやPCから参加できるものが多く、今すぐ体験できるサービスがすでに存在している
もうちょっと詳しく
メタバースという言葉は、1992年のSF小説『スノウ・クラッシュ』の中で初めて使われた言葉だよ。「メタ(meta)」はギリシャ語で「超えた」という意味、「バース(verse)」は「ユニバース(宇宙・世界)」から来ていて、つまり「現実を超えた世界」という意味なんだ。今のメタバースはゲームのような感覚で使えるものが多いけど、将来的には仕事の打ち合わせ、学校の授業、病院の診察まで、生活のあらゆる場面がメタバース上でできるようになると言われているよ。インターネットが登場したときと同じくらい大きな変化が、もうすぐ起きようとしているんだ。
「メタバース」は一つのサービス名じゃなくて、仮想空間サービス全体をまとめた呼び方だよ!
⚠️ よくある勘違い
→ ゲームっぽく見えるだけで、実際にはビジネス会議・音楽ライブ・学校の授業・不動産の内見など、仕事や日常生活の場としても使われ始めている。「遊び専用」と思って無視すると、気づいたときには乗り遅れていたなんてことも。
→ ゲームはメタバースのほんの一部。将来的にはリアルな経済活動まで行われる「もう一つの社会」として発展していく可能性がある。今のうちから知っておく価値が十分にある技術だよ。
[toc]
メタバースって結局なに?超シンプルに説明するよ
「メタバース」という言葉、ニュースやSNSで見かけるけど「で、実際なに?」ってなる人がほとんどだよね。まずは一番シンプルな説明から始めよう。
メタバースとは、インターネット上に作られた「3次元の仮想空間」のことだよ。つまり、画面の向こうに広がるもう一つの世界で、自分のキャラクター(アバター)を動かしながら他のユーザーと交流できる場所のことだ。
もっとわかりやすく言うと、マインクラフトやあつまれ どうぶつの森を思い浮かべてみて。あのゲームの中でフレンドと話したり、建物を建てたりするよね。メタバースはあれをもっと大規模にして、ゲームの枠を超えてビジネスや教育や生活まで取り込んだもの、と思ってもらえればOK。
重要なのは「リアルタイムで複数の人が同じ空間にいる」という点だよ。YouTubeの動画を見るのは一方通行だけど、メタバースでは自分がそこに「存在」して、他の人と同じ時間・同じ空間で何かを体験できる。これが従来のインターネットとの大きな違いだよ。
「仮想現実」と「メタバース」は同じじゃないの?
混同しやすいけど、ちょっと違うよ。VR(バーチャルリアリティ)はつまり「仮想現実」のことで、ヘッドセットをかぶって360度の映像を体験する技術のこと。メタバースはVRを使って入ることもできるけど、スマホやパソコンからも入れるし、VR技術そのものではなく「その中にある世界・空間」のことを指すんだよ。VRはメタバースに入るための「乗り物」、メタバースはその「目的地」というイメージだよ。
名前の由来はSF小説だった
メタバースという言葉が最初に登場したのは1992年、アメリカのSF作家ニール・スティーヴンスンが書いた小説『スノウ・クラッシュ』の中だよ。その小説では、人々がVRゴーグルをつけてリアルよりも鮮明な仮想空間「メタバース」に没入する未来が描かれていた。30年以上前のフィクションが、今現実になりつつあるって、なんかすごくない?
メタバースでは何ができるの?具体的なサービスを見てみよう
「理屈はわかったけど、実際に何ができるの?」という疑問が出てくるよね。メタバースでできることは、思ってるよりずっと幅広いんだよ。
①ゲーム・エンタメ
一番わかりやすいのがゲームとエンタメだよ。アメリカのゲームFortnite(フォートナイト)では、ゲームの中でアーティストのライブコンサートが開催されたことがある。世界中から1200万人以上が同時に参加したんだよ。現実のコンサートでは絶対に入れない規模だよね。日本でもcluster(クラスター)というサービスがあって、アーティストのライブや企業のイベントが毎日のように開催されているよ。
②ビジネス・働き方
メタバース内に「オフィス」を作って、アバター同士で会議をする企業が増えてきているよ。普通のビデオ通話と何が違うかというと、「同じ空間にいる感覚」が出ること。ホワイトボードの前に集まって議論したり、廊下ですれ違いざまに雑談したりという、リモートワークで失われていたコミュニケーションが取り戻せるんだよ。
③学校・教育
コロナ禍でオンライン授業が普及したけど、メタバースならさらに一歩進んだ学習ができるよ。歴史の授業で戦国時代の城に入って歩き回ったり、理科の授業で宇宙空間に出て惑星を間近で見たり。言葉や画像だけでは伝わらない「体験」として学べるのが最大の利点だよ。
④ショッピング・経済活動
メタバース内で土地やアイテムを売り買いする「仮想経済」も動き始めているよ。仮想の土地が数千万円で取引されたニュースを見たことある人もいるかもしれないね。「デジタルの土地に何千万も払うの?」と思うかもしれないけど、現実でも「いい立地の店舗」の家賃が高いのと同じ発想で、メタバース内の人通りが多い場所に広告を出したいと思う企業が買っているんだよ。
メタバースがなぜ今注目されているのか、背景を知ろう
メタバースの概念自体は30年前からあったのに、なぜ今ここまで盛り上がっているのか気になるよね。そこには技術と社会の変化が重なった理由があるんだよ。
理由①:技術がやっと追いついた
30年前はSFの話だったメタバースが現実に近づいた最大の理由は、技術の進化だよ。スマートフォンの普及で誰でも高性能なコンピュータを手に持てるようになったし、5G通信で大量のデータを素早くやり取りできるようになった。さらにGPU(グラフィックス処理チップ)、つまり画像や映像を描写するための半導体がものすごく進化して、リアルな3D空間をリアルタイムで作り出せるようになったんだよ。
理由②:コロナ禍でオンラインの限界を感じた
2020年以降、コロナウイルスの影響で世界中の人が「会えない」状況になった。ビデオ通話でなんとかしのいだけど、「やっぱり顔を合わせてる感覚には勝てない」「画面越しだと疲れる」という声が世界中から上がった。そのときに注目されたのがメタバース。「同じ場所にいる感覚」を与えてくれる仮想空間は、ビデオ通話の次のステップとして期待されたんだよ。
理由③:Metaが本気になって宣言した
2021年10月、SNSの巨人Facebookが社名を「Meta(メタ)」に変更したことで、世界中が「え、そこまで本気なの?」と気づいた。Metaのザッカーバーグ最高経営責任者は「今後10年でメタバースは主要なプラットフォームになる」と宣言して、毎年1兆円以上をメタバース開発に投資していると言われているよ。世界最大規模の会社がそこまで賭けているというのは、単なるブームじゃないというサインだよね。
理由④:NFTやブロックチェーンとの組み合わせ
NFT(エヌエフティー)とは、つまりデジタルデータに「本物証明書」をつける技術のこと。これとメタバースが組み合わさると、メタバース内のアイテムや土地に「唯一の所有者」が生まれるんだよ。現実でブランドバッグを所有するのと同じように、メタバース内のデジタルアイテムを「持つ」ことに価値が生まれてきた。これが仮想経済をより本格的なものにしているんだよ。
メタバースの課題と「これから」をのぞいてみよう
メタバースは夢のある技術だけど、現在進行形で解決しようとしている課題もたくさんあるよ。良い面だけじゃなくて、難しい部分も知っておくと、もっとちゃんと理解できるよ。
課題①:普及率がまだ低い
Metaが巨額を投資しているにもかかわらず、VRヘッドセットの普及率はまだまだ低いんだよ。VRゴーグルは一般的なものでも数万円するし、毎日何時間もかぶり続けるには重くて不快という意見も多い。スマホやPCでも参加できるとはいえ、「わざわざメタバースを使う理由」がまだ多くの人には感じられていないのが現状だよ。
課題②:セキュリティとプライバシー問題
メタバース内では、ユーザーの動き・視線・表情・さらには体の動きまでデータとして収集される可能性があるよ。これは従来のインターネットより桁違いに多くの個人情報だよね。誰がそのデータを持つのか、悪用されないか、という問題は世界中の研究者や政府が頭を抱えているテーマだよ。
課題③:ハラスメントや犯罪への対応
仮想空間だからといって、現実の人間が傷つかないわけじゃないよ。アバターに対するハラスメント(嫌がらせ)や、仮想通貨・仮想アイテムを使った詐欺なども発生しているんだよ。現実の法律がまだ追いついていない部分も多くて、プラットフォーム側のルール作りが急がれているよ。
これからのメタバース:2030年に向けて
課題はたくさんあるけど、それを差し引いても専門家たちはメタバースの未来に強気だよ。2030年代には、スマートグラス(眼鏡型のデバイス)が普及して、現実の世界に仮想の情報を重ねて見られる「AR(拡張現実)」とメタバースが融合すると予測する人も多い。朝起きてメガネをかけたら、目の前にメタバース空間が広がっているような未来が、そんなに遠くない話になってきているんだよ。
メタバースと自分の関係——今から知っておくべき理由
「でも自分には関係ないかな」と思ってる人もいるかもしれないね。でも、実はもう関係は始まっているかもしれないよ。
今の中高生が働き始める頃には「普通のこと」になってるかも
インターネットが普及した1990年代、「ネットで買い物なんてするの?」「メールって本当に使うの?」と思っていた大人たちが、今では当たり前のようにオンラインショッピングをして、毎日メールを使っているよね。メタバースも同じで、今の中学生・高校生が社会人になる10年後には「メタバースでミーティングするのが普通」という時代になっている可能性が高いんだよ。
キャリアにも影響してくる
メタバース関連の仕事が急増しているよ。3D空間のデザイナー、アバターのモデラー、仮想空間のイベントプランナー、メタバース内の広告プランナーなど、5年前にはなかった職種がどんどん生まれているんだよ。テクノロジーの変化を早めに知っておくことで、将来の選択肢が広がるよ。
まず「体験」してみるのが一番早い
難しく考えるより、実際に触ってみるのが一番だよ。日本ならcluster(クラスター)がスマホから無料で使えるし、パソコンがあればVRChat(ブイアールチャット)という世界的に有名なサービスも試せるよ。最初は操作に戸惑うかもしれないけど、数分触ればだいたいわかってくる。「なんか未来っぽい!」という感覚を一度体験すると、メタバースが急に身近に感じられるようになるよ。
まとめ:メタバースは「未来」じゃなくて「今」の話
メタバースは、SF映画の中の遠い未来の話じゃなくて、すでに動き始めている「今」の話だよ。ゲーム、仕事、学校、買い物——今まで現実でやっていたことがデジタル空間でもできるようになり、それが当たり前になっていく時代がすぐそこまで来ている。難しい言葉に惑わされず、「インターネット上に作られたもう一つの世界」という一文だけ覚えておけば、これからのニュースがずっとわかりやすくなるよ。
