音楽アプリで曲を買ったのに「なんでコピーしちゃダメなの?」って思ったことない?ゲームを買ったのに「友達に貸したらアカウント停止になりそうで怖い…」ってなったこともあるかもしれない。それ、全部「使用権」っていう考え方が関係してるんだよ。この記事を読めば、使用権がどういうものか、なぜ私たちの身のまわりにあふれているのかがスッキリわかるよ。
- 使用権とは、作品やソフトを 「使っていいよ」とゆるしてもらった権利 のことで、所有権とは別物だよ
- 使用権のルールは 著作権者(作った人や会社) が決めていて、何がOKで何がNGかを定めているんだ
- 音楽・ゲーム・アプリ・ソフトなど 身のまわりのあらゆるもの に使用権の考え方が関わっているよ
もうちょっと詳しく
使用権を法律の言葉で言うと「利用許諾」、英語では「ライセンス」と呼ぶことが多いよ。つまり「正式に使う許可をもらうこと」ということ。私たちがアプリをインストールするとき、長い文章の「利用規約」に同意するでしょ?あれが使用権の契約書なんだ。「このアプリをこういうルールで使っていいですよ」という約束を、ボタン一つで交わしているわけ。ルールを守らないと、アカウント停止や法律上の問題になることもあるから、使用権のしくみを理解しておくのはとても大事なことなんだよ。特に最近は音楽・映像・ゲームなどのデジタルコンテンツを「買う」機会が増えたけど、実態は「使用権を購入している」ケースがほとんどなんだ。
アプリの「同意する」ボタンは使用権の契約!長くても大事な部分だよ
⚠️ よくある勘違い
→ デジタルコンテンツは「所有権」ではなく「使用権」を購入しているケースがほとんど。コピーして配る・転売するなどはNGなことが多いよ
→ 何がOKで何がNGかは利用規約に書いてある。「自分で楽しむ」ことはOKでも「他の人に渡す・配布する」はNGなことが多いよ
[toc]
使用権とは?まずは基本をおさえよう
使用権の意味をひとことで言うと
使用権とは、ひとことで言うと「何かを使っていいよ、という許可のこと」だよ。もう少し正確に言うと、他の人が持っている権利(著作権や特許権など)に基づいて、「あなたはこれをこういう方法で使ってもいいですよ」と認めてもらう権利のことなんだ。
たとえば、学校の図書館で本を借りるとき、その本の「所有権」は学校にあるよね。でも君は「読む権利」を一時的にもらっているわけだ。使用権はこれと似ていて、「持っている人」と「使う権利をもらっている人」が別々に存在するという考え方なんだよ。
法律の世界では「利用許諾」とも呼ばれていて、つまり「正式に許可してもらうこと」ということ。英語では「ライセンス(license)」という言葉を使うから、「ライセンス契約」と聞いたことがある人もいるかもしれないね。
所有権との違いがポイント
使用権を理解するうえで、いちばん大事なのが「所有権」との違いだよ。所有権というのは「そのもの自体を自分のものとして持つ権利」のことで、つまり「完全に自分のもの」になるということ。
たとえば本屋さんで本を買ったら、その本は完全に君のもの(所有権を持っている)だから、友達に貸しても、売っても、捨てても自由だよ。でも音楽アプリで曲を「購入」した場合は違う。手に入れているのはあくまで「聴く権利(使用権)」だから、その曲ファイルを友達に送ることはNGなんだ。これが所有権と使用権の大きな違いだよ。
使用権が出てくる身近な場面
スマホアプリのインストール
スマホにアプリをダウンロードするとき、「利用規約に同意する」ってボタンを押したことあるよね?あれが使用権の契約なんだ。アプリを作った会社が「このアプリはこういうルールで使っていいですよ」と決めていて、君はそのルールに同意することで「使用権」をもらっているわけ。
たいていの利用規約には「このアプリは1台のスマホでだけ使えます」とか「他の人に譲渡(つまり転売や譲り渡し)はできません」といったことが書いてあるよ。長くて読む気がしないのはわかるけど、実はとても大切な約束事が書かれているんだ。
音楽・動画の配信サービス
SpotifyやYouTube Musicで音楽を聴くとき、NetflixやAmazon Primeで映画を観るとき、これも使用権の話だよ。月額料金を払っているのは「この期間、コンテンツを視聴する権利(使用権)を買っている」ということなんだ。だからサービスを解約したら、もう見られなくなる。当たり前に感じるかもしれないけど、これが使用権のしくみなんだよ。
ちなみに映像や音楽をダウンロードして「オフライン再生」できるサービスもあるけど、あれも厳密には「あなたのデバイスに一時的に保存して見る許可をあげますよ」という使用権の範囲内なんだ。だから解約したらそのファイルも使えなくなるよ。
ゲームソフトの場合
ゲームも同じだよ。コンビニでゲームソフトを買ったとき、実は「ゲームを遊ぶ権利(使用権)」を買っているんだ。だからゲーム会社の規約に反する使い方(チートツールを使う・改造データを配布するなど)をすると、アカウント停止や法律違反になることがある。「高いお金払ったんだから好き勝手していいでしょ」とはならないんだね。
使用権の種類と「ライセンス」のしくみ
独占的使用権と非独占的使用権
使用権にはいくつかの種類があるんだけど、大きく分けると「独占的使用権」と「非独占的使用権」の2つがあるよ。
独占的使用権というのは、つまり「あなただけが使っていいよ」という特別な許可のことだよ。たとえばある会社が特定のロゴデザインを「うちだけが使えるように」使用権を買った場合、他の会社は同じデザインを使えないんだ。
一方、非独占的使用権というのは、つまり「いろんな人が同時に使ってもいいよ」という許可のこと。スマホアプリを何百万人もの人が同時にダウンロードして使えるのはこの仕組みのおかげだよ。一つのアプリを1人だけが使えるなんてことになったら、大変だもんね。
無料ライセンスと有料ライセンス
使用権(ライセンス)には無料のものと有料のものがあるよ。たとえば「フリー素材」と書かれている写真やイラストは、無料で使用権を与えてくれているんだ。つまり「タダで使っていいよ」ということ。ただし「商業利用禁止」(つまりお金を稼ぐ目的では使えない)という条件が付いていることも多いから注意が必要だよ。
有料ライセンスは文字通り「お金を払って使用権を買う」こと。ビジネスで使う専用ソフトウェアや音楽の商業利用などでよく見られるよ。値段はピンキリで、個人が年間数千円で使えるものから、大企業が何百万円も払うものまであるんだ。
クリエイティブ・コモンズ(CC)ライセンスって何?
インターネット上でよく見かける「CCライセンス」というのも使用権の一種だよ。クリエイティブ・コモンズというのは、つまり「作品の使い方のルールをわかりやすいマークで示す仕組み」のことなんだ。
たとえばこんなマークがあるよ。
- CC BY:作った人の名前を書けば、自由に使っていいよ
- CC BY-NC:名前を書いて、商業利用しなければ使っていいよ(NCはNon-Commercial、つまり非商業ということ)
- CC BY-ND:名前を書いて、改変しなければ使っていいよ(NDはNo Derivatives、つまり改変禁止ということ)
Wikipediaの画像なんかもCCライセンスのものが多くて、正しく使えば学校の課題にも活用できるよ。
使用権を守らないとどうなる?
著作権侵害になるケース
使用権のルールを破ると、著作権侵害になる可能性があるよ。著作権侵害というのは、つまり「作った人の権利を勝手に無視すること」で、これは法律違反なんだ。
たとえばこんなことがNGだよ。
- 音楽ファイルを友達に送る(正規に購入していても、使用権の範囲外のことが多い)
- 映画を録画して動画サイトにアップロードする
- 有料ソフトウェアを「割れ」と呼ばれる方法で無断コピーして使う
- フリー素材サイトの「商業利用禁止」の素材を自分のお店のチラシに使う
こういったことは、最悪の場合、損害賠償を請求されたり、刑事罰(つまり罰金や懲役などの刑事事件として扱われること)になることもあるんだよ。「知らなかった」は言い訳にならないから、しっかり理解しておこうね。
アカウント停止のリスク
法律的な問題とは別に、サービスの利用規約を破るとアカウントを停止させられることもあるよ。ゲームでチートツールを使ったら垢BANされる、というのもこれに当たる。使用権のルールはちゃんと守ることが大切だよ。
使用権を上手に活用しよう
フリーライセンスの素材を活用する
使用権のしくみを知っておくと、逆に上手に活用もできるよ。たとえば学校の課題や文化祭のポスターを作るとき、インターネットで見つけた画像を勝手に使うのはNGだけど、CCライセンスやフリー素材として公開されているものは条件を守れば使えるんだ。
フリー素材サイトや、Unsplashなどの写真サービスでは、無料で使えるきれいな写真がたくさん公開されているよ。使うときは「誰の写真か」を確認して、ルールに従って使おう。
自分が作ったものにも使用権がある
実は、君が書いた文章やイラスト、撮った写真にも著作権が発生するんだよ。つまり君にも使用権を決める立場になれる、ということ。自分のイラストをSNSに投稿したとき、「このイラストは自由に使っていいよ」と書くか「無断転載禁止」と書くかによって、他の人がどう使えるかが決まってくるんだ。
将来、自分で何か作品を作ったり、クリエイターとして活動したりするとき、使用権の知識はとても役立つよ。自分の権利をきちんと守るためにも、相手の権利をきちんと尊重するためにも、使用権のしくみをわかっておくことは大切なんだ。
ビジネスの世界での使用権
ちょっと難しい話になるけど、ビジネスの世界では使用権(ライセンス)が大きなお金に関わることもあるよ。たとえば有名キャラクターを商品に使うとき、企業はそのキャラクターの権利を持っている会社にライセンス料(つまり使用権を使わせてもらうためのお金)を払っているんだ。コンビニで売っているキャラクターグッズ、アニメのロゴが入った文房具なんかが全部これにあたるよ。
また、スマートフォンに入っている技術(例えばWi-Fiや4Gの通信技術)にも特許という権利があって、スマホメーカーはそれを使うためにライセンス料を払っているんだ。君が毎日使っているスマホひとつにも、何十・何百という使用権が関わっているんだよ。世界ってすごいよね。
