ネットで買った商品を返品したり、登録したサービスを途中でやめたり、そういう経験ありませんか?実は、企業側からすると、そういう「せっかく買ってくれたのにキャンセルされちゃった」という現象には名前があるんです。それが「デコンバージョン」です。この記事を読めば、企業がどうしてそんなことを気にするのか、そしてあなたが買い物をするときにも役立つ知識が手に入りますよ。
- デコンバージョンは 一度購入や登録をしてくれたお客さんが後でキャンセル すること
- 企業にとっては 売上が減るだけじゃなく、商品に問題がないか見直す信号 になる
- デコンバージョン率を下げるには 商品の質を高めたり、カスタマーサービスを充実させたり する必要がある
もうちょっと詳しく
デコンバージョンは、昔はあまり気にされていなかったんだけど、インターネット通販が普及するにつれて重要になってきた概念なんだ。なぜなら、ネット通販では返品が簡単だからね。昔の店舗販売だと、一度買ったら返しに行くのが面倒くさいから返品する人は少なかった。でも今は、スマホで「返品申請」をポチッと押すだけで返品できちゃう。だから企業も「あ、返品されやすいんだ」っていうことに気づくようになったわけ。また、サブスクリプション(月額制のサービス)が増えたから、「登録したけど使わなくなったから解約する」みたいなデコンバージョンもよく起こるようになったんだよ。
デコンバージョンが多い=商品やサービスに何かの問題がある、って考える企業が多い
⚠️ よくある勘違い
→ 返品も解約も全部「デコンバージョン」に含まれるけど、企業が注目するのは「目標を達成したはずなのに、それがなくなってしまう」という点。単なる返品と言うより、ビジネス戦略的に重要な現象なんだ。
→ 返品率が高い=商品に問題がある、サービスが期待と違った、っていう証拠。だから企業はデコンバージョン率を下げることに真剣に取り組むんだよ。
デコンバージョンって何だろう?
デコンバージョンを理解するには、まず「コンバージョン」という言葉を知る必要があるんだ。コンバージョンっていうのは、つまり「目標の達成」という意味で、企業では「お客さんが商品を買う」「サービスに登録する」みたいなゴール達成のことを指すんだよ。逆に、デコンバージョンはその反対の現象。一度達成したはずのゴールが、その後なくなってしまうことなんだ。
具体的な例を挙げると、あなたがAmazonで本を買ったとするよね。その時点で「コンバージョン成功」。でも翌日、本を見たら「あ、これ図書館で借りられるんだ」って気づいて返品しちゃった。その返品の瞬間が「デコンバージョン」なわけ。または、月額のゲームサービスに登録して、最初の1ヶ月は楽しく遊んでた。でも飽きちゃったから2ヶ月目に解約した。これもデコンバージョンなんだ。
重要なのは、デコンバージョンには「返品」「解約」「キャンセル」などいろんなパターンがあるってこと。ネットショッピングの返品も、動画配信サービスの解約も、オンラインゲームの利用停止も、全部デコンバージョンに含まれるんだよ。企業の種類によって、デコンバージョンの形は変わってくるけど、「お客さんが期待と違うから、目標達成をなくしちゃう」っていう本質は同じなんだ。
でね、なんでこんなことを企業は気にするのかというと、ビジネスの根本に関わるからなんだ。企業は「今月は1000人から買ってもらおう」って目標を立てるよね。でも500人が返品しちゃったら、実際の売上は500人分に減っちゃう。すると売上目標がクリアできなくなるんだ。それだけじゃなくて、返品の手続きや送料なんかで余分なお金もかかるし、商品がまた店に戻ってくるから「なぜ返品が多いのか」って原因を調べなきゃいけなくなるんだよ。
企業が気にする理由って何?
企業がデコンバージョンをそんなに気にする理由は、ざっくり言うと3つあるんだ。
1つ目は「売上が減る」ってこと。これは分かりやすいよね。100人から100万円買ってもらう目標があったとき、50人が返品しちゃったら50万円減っちゃう。企業の経営者からすると「あ、目標達成できない」って状況になるんだ。特に月末とか決算期だと、このデコンバージョンが起きると大変なんだよ。
2つ目は「コストがかかる」ってこと。返品を受け付けるためには、返送料を払ったり、返ってきた商品を整理したり、もう一度品質チェックしたりしなきゃいけないんだ。つまり、返品1件ごとに企業は余分なお金を使うことになるんだよ。通常の販売なら、お客さんが買って終わりだけど、返品があると「返品対応」という仕事が増えちゃう。
3つ目は「問題の発見」ってこと。これが一番重要かもね。もし返品率が10%以下だったら「ちょっと返品があるのは普通だな」って思うかもしれない。でも返品率が50%だったら「あ、何か商品に問題があるのかな」って気づくんだ。たとえば、商品の説明写真と実物が違うとか、サイズが書いてある通りじゃないとか、使い心地がまったく説明と違うとか。デコンバージョンが多いというのは「お客さんが期待していた商品じゃなかった」って証拠なんだよ。だから企業は「あ、これは商品を改善しなきゃ」って気づくわけなんだ。
また、デコンバージョンが増えると、その企業のイメージも悪くなっちゃうんだ。もし「あの企業の商品は返品が多い」って噂が立つと、新しいお客さんはその企業から買いにくくなるよね。「あ、返品が多いってことは、商品がイマイチなのかな」って思われちゃうんだ。だから企業は「デコンバージョンを減らそう」に必死になるんだよ。
デコンバージョンが起きるのはなぜ?
じゃあ、実際にデコンバージョンが起きる原因って何だろう?大きく分けると5つくらい考えられるんだ。
1つ目は「期待と現実のズレ」。これが一番多い原因だね。たとえば、ネットで靴を買うときって、商品写真や説明文を見て「かっこいいな」「これ欲しい」って思うよね。でも実際に届いて開けてみたら「あ、写真より安っぽい」「色が微妙に違う」「サイズが大きい」みたいなことが起きるんだ。このズレが大きいと「返品したい」ってなっちゃうんだよ。
2つ目は「商品に不具合がある」ってこと。これはもう仕方ないよね。ゲーム機を買ったら、箱を開けたら壊れてた。スマホを買ったら、バッテリーがすぐなくなる。こんなことが起きたら、普通は返品するよね。企業にとっても「あ、製造過程で何か問題があったのかな」って気づくから、品質管理を見直さなきゃいけなくなるんだ。
3つ目は「サービスが期待と違った」ってこと。たとえば、月額のゲームサービスに登録したけど「ゲームの種類が少ない」「サーバーが遅い」「つまらない」みたいなことが起きるんだ。または、学習アプリに登録したけど「説明が難しい」「使いにくい」「値段の割に機能が少ない」みたいなことが起きるんだよ。最初は「これ面白そう」って思って登録したのに、実際に使ってみたら「あ、思ってたのと違う」ってなっちゃうんだ。
4つ目は「ライフスタイルの変化」ってやつ。これはお客さんのせいじゃないんだけど、企業からすると「デコンバージョンされちゃった」になるんだ。たとえば、ジムの月額会費を払い始めたけど、1ヶ月後に仕事が忙しくなって時間がなくなって解約しちゃった。とか、服のサブスクに登録したけど、引っ越しして新しい服が必要なくなったから解約しちゃった。みたいなことが起きるんだよ。
5つ目は「カスタマーサービスの質が悪い」ってこと。たとえば、商品が壊れたから相談しようと思ったけど、カスタマーサービスが対応が遅い、ぶっきらぼう、問題を解決してくれない。こんなことが起きると「この企業、信用できないな」って思って、返品しちゃったり、サービスを解約しちゃったりするんだ。
企業はこれらの原因を調べることで「あ、うちの商品にはこういう問題があるのか」「サービスはここを改善しなきゃ」って気づくんだよ。だからデコンバージョンの分析って、実は企業が良くなるためのチャンスでもあるんだ。
デコンバージョンを減らすには?
企業がデコンバージョンを減らすために、どんなことをしているのか知りたくない?実はいろんな工夫があるんだ。
1つ目は「商品の説明をもっと正確にする」ってこと。たとえば、ネットショップの商品ページに「サイズ:横10cm、縦15cm」って書くだけじゃなくて「手のひらサイズ」「500mlペットボトルと同じくらいの大きさ」みたいな身近な比較を書くんだ。または、写真ももっと詳しく撮って「実際に使ったらこんな感じ」っていう画像を載せるんだよ。そうすることで「期待と現実のズレ」を減らすんだ。
2つ目は「商品の品質をあげる」ってこと。これは当たり前だけど、企業は毎日「どうしたら商品がもっと良くなるか」って考えてるんだ。たとえば、スマホメーカーは「バッテリーの持ちを良くしよう」「カメラの画質を上げよう」みたいに改善してるんだよ。品質が上がれば「あ、これはいいな」ってお客さんも満足するから、返品が減るんだ。
3つ目は「返品のハードルを上げるのではなく、返品しなくていい環境を作る」ってこと。これは少し複雑だけど、要は「お客さんが返品したくなるような状況を作らない」ってことなんだ。たとえば、洋服のネットショップなら「30日間サイズ交換無料」みたいなサービスを付けるんだ。そうすると「あ、サイズが合わなくても大丈夫」ってお客さんも安心して買えるから、返品じゃなくて交換で対応できるんだよ。
4つ目は「カスタマーサービスを充実させる」ってこと。「商品について質問がある」「使い方がわからない」「故障したかな」みたいなときに、企業がすぐに対応してくれたら、返品しようと思う人も「あ、相談すれば解決するかな」って思い直すんだ。だから企業は「LINEで問い合わせできます」「チャットで24時間対応」みたいなサービスを増やしてるんだよ。
5つ目は「お客さんからのフィードバックを聞く」ってこと。「なぜ返品しましたか」「使ってみてどうでしたか」みたいなアンケートを送ってくるんだ。そしてそのフィードバックから「あ、こういう問題があるのか」って気づいて、商品やサービスを改善するんだよ。
つまりね、企業がデコンバージョンを減らす方法って、結局は「お客さんが満足するような商品やサービスを作る」「問題が起きたときにすぐに対応する」っていう基本に帰ってくるんだ。デコンバージョンを減らすことって、実はお客さんのためになることでもあるんだよ。
デコンバージョンを理解するメリット
ここまで読んで、あなたはこう思うかもしれない。「でも僕たちは普通の人だし、デコンバージョンなんて知らなくてもいいじゃん」って。確かにそうかもね。でもね、デコンバージョンのことを知っておくと、実は買い物するときに役に立つんだ。
たとえば、ネット通販で何か買う前に「このお店の返品率ってどのくらい高いのかな」「レビューに『すぐに壊れた』とか『届いたら傷があった』とか書いてないかな」みたいなことを確認するようになるんだ。そうすると「あ、このお店は返品が多いみたいだから、商品の質に問題があるのかな」って気づきやすくなるんだよ。または、サブスクサービスに登録する前に「本当に使い続けるのかな」「解約するのは簡単かな」みたいなことを考えるようになるんだ。
また、あなたが将来、どんな仕事に就くにしても「ビジネスってお客さんを満足させることが大事なんだ」っていう感覚は役に立つんだよ。営業でも、企画でも、製造でも、サービス業でも、どこでも「デコンバージョン」みたいに「やってくるはずだった目標がなくなっちゃう」って現象は起きるんだ。だからね、早いうちから「企業がなぜ気にするのか」「どうやって対策するのか」を知っておくと、社会人になってから役に立つんだよ。
それにね、デコンバージョンのことを知ると、「企業の努力」が見えるようになるんだ。たとえば、好きなゲーム会社が新作ゲームを出すときに「こんなに丁寧に説明してるのは、買ったお客さんがガッカリしないようにするためなんだ」「このサービスは、解約されないようにするための工夫なんだ」みたいに見えるようになるんだよ。そういう視点を持つと、社会の見え方がちょっと変わって、勉強も楽しくなるんだ。
