BFFって何?わかりやすく解説

「スマホのアプリとパソコンのWebサービス、同じ会社のものなのに動きが違う…」って思ったことない?実はその裏側には、それぞれに合わせた専用の「つなぎ役」が働いてるんだよ。それが今回のテーマ「BFF」。難しそうな言葉だけど、読み終わったら「あーそういうことか!」ってなるから安心してね。

BFFって「親友」って意味じゃないの?英語でBest Friend Foreverでしょ?

惜しい!日常会話ではそうだけど、IT・ビジネスの世界では「Backend for Frontend(バックエンド・フォー・フロントエンド)」の略なんだ。つまり「フロントエンド専用のバックエンド」ってこと。ちょっとずつ説明するね!
バックエンド?フロントエンド?それ自体がよくわからないんだけど…

OK、ファミレスで例えるね。あなたが見るメニューや店員さんの接客が「フロントエンド」=見える部分。厨房でシェフが料理してる部分が「バックエンド」=見えない部分。BFFはその厨房の中に「テーブル席担当」「テイクアウト担当」みたいに専用の調理ラインを作るイメージだよ。
なんで担当を分けるの?全部同じ厨房でよくない?

スマホとパソコンって、画面の大きさも通信速度も全然違うよね?スマホには「軽くて必要なデータだけ」、パソコンには「いっぱいの情報をどんと」送りたい。でも同じ厨房(API=データをやりとりする窓口)だと「全員に同じ料理」しか出せないんだよ。だからBFFで専用ラインを作るんだ。
じゃあBFFってスマホアプリとかWebサービスを作るときに使うの?

そう!特に大きなサービス——たとえばNetflixやAmazonみたいに「スマホアプリ・Webブラウザ・スマートTV」など複数の画面(クライアント)から使えるサービスを作るときに大活躍するんだよ。
📝 3行でまとめると
  1. BFFとは Backend for Frontend の略で、フロントエンドごとに専用のバックエンドを用意するアーキテクチャのこと
  2. スマホ・PC・TVなど 画面の種類に応じて最適なデータ を届けられるようになる仕組みだよ
  3. 大規模なサービス開発では 開発スピードの向上・無駄な通信の削減 につながるメリットがある
目次

もうちょっと詳しく

BFFは2015年ごろにSam Newman(サム・ニューマン)というエンジニアが広めたアーキテクチャパターン、つまり「システムの設計方法のひとつ」だよ。従来は「1つのAPIが全部のクライアントに対応する」という形が多かったんだけど、サービスが大きくなるにつれて「スマホにとっては重すぎる」「PCにとっては情報が足りない」という問題が出てきた。そこでBFFが生まれたんだ。具体的には、スマホアプリ用・Webブラウザ用・スマートTV用それぞれに「専用バックエンド(BFF)」を置いて、各フロントエンドが必要とするデータだけを最適な形で渡すようにする。これによってフロントエンドの開発チームが「自分たちのBFF」を自分たちでコントロールできるようになり、開発スピードが大幅に上がるんだよ。

💡 ポイント
BFFはチームの「自治権」を守る仕組みでもある!

⚠️ よくある勘違い

❌ 「BFFはAPIをなくす技術だ」
→ BFFを使っても既存のバックエンドAPIは残る。BFFはその「手前に置く仲介レイヤー」なので、APIが消えるわけじゃないよ。
⭕ 「BFFはAPIとフロントエンドの間に入る翻訳者」
→ バックエンドのAPIはそのままに、BFFがフロントエンドごとに「必要な形」に変換して渡す役割を担うんだ。
なるほど〜、あーそういうことか!

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BFFとは?まずは「なんのため」かを理解しよう

「1つのAPIが全員に答える」時代の限界

ちょっと想像してみて。給食の時間、全員に「同じ量・同じメニュー」が配られるとするよ。でも小食な人には多すぎるし、スポーツ部の子には少なすぎる。これと同じことが、アプリ開発の世界でも起きてたんだ。

昔ながらの設計では、1つのAPI(つまりデータを送り出す窓口)がスマホにもPCにもスマートTVにも「同じデータ」を返してた。でもスマホは画面が小さいし、通信速度も場合によっては遅い。必要なのは「軽くて速いデータ」。一方でPCは大きな画面で複雑な情報をどんどん処理できる。「全員同じ給食」じゃ、誰かが損をするんだよ。

BFFはそこに「専任の担当者」を置く

BFFはその問題を解決するために「フロントエンドの種類ごとに専用のバックエンドを作ろう」という発想から生まれた。つまり——

  • スマホアプリ → スマホ専用BFF
  • Webブラウザ → Web専用BFF
  • スマートTV → TV専用BFF

それぞれの「担当者(BFF)」が、裏側にある本体のデータベースやAPIから情報を取ってきて、各フロントエンドに合った形に加工して渡すんだ。給食で言えば「スポーツ部専用の大盛り給食係」「小食な人専用の少なめ給食係」を用意するイメージだよ。

BFFが登場した背景——マイクロサービスと深い関係

マイクロサービスって何?

BFFを理解するには「マイクロサービス」というキーワードも知っておくと便利だよ。マイクロサービスとは、大きなシステムを「小さな機能のかたまり」にバラバラに分割して作る設計手法のこと。つまり「検索機能」「ログイン機能」「決済機能」をそれぞれ独立したサービスとして動かすやり方だよ。

大きなショッピングモールに例えると、昔は「全部入りの巨大デパート1棟」で運営してた。でもマイクロサービスだと「食料品店・洋服屋・家電量販店」が別々に独立して並んでいる商店街みたいな感じ。それぞれが独立してるから、1つのお店が改装中でも他のお店は普通に営業できる。

マイクロサービスとBFFの組み合わせ

マイクロサービスが広まったことで新しい問題が出てきた。フロントエンド(スマホアプリなど)が必要なデータを集めるために「検索サービス」「ユーザー情報サービス」「在庫サービス」…と何度も何度も別々に問い合わせないといけなくなったんだ。

これ、めちゃくちゃ非効率だよね。そこでBFFが「窓口係」として間に入って、複数のマイクロサービスからデータをまとめて取得し、フロントエンドに「必要な情報だけをセットにして」渡すようになった。フロントエンドは1回問い合わせるだけで全部もらえる。すごく合理的だよ。

BFFの具体的な仕組みを図解で理解しよう

データの流れをステップで追う

実際にBFFがどう動くか、Amazonのようなショッピングアプリを例に考えてみよう。あなたがスマホで「商品ページ」を開いたとき、裏側では何が起きてるんだろう?

  1. スマホアプリが「商品ページのデータをください」とスマホ専用BFFにリクエストを送る
  2. BFFは「商品情報サービス」「在庫サービス」「レビューサービス」の3か所に問い合わせる
  3. 3か所からデータが返ってくる
  4. BFFがデータをスマホ向けに「必要な情報だけ」に絞って整形する
  5. スマホアプリに返送される

これ、BFFがなければスマホアプリ自体が3か所に問い合わせて、重いデータを全部受け取って、自分で必要な部分だけ取り出す……という大変な作業が必要になる。BFFがあることで、スマホアプリは「軽くて使いやすいデータ」を1回の問い合わせでもらえるんだよ。

PC版との違いも見てみよう

同じ商品ページでも、PCブラウザ版なら画面が大きいから「レビューを全件表示」「関連商品を横並びで大量表示」などができる。PC専用BFFはPC向けに「より詳しい・より多いデータ」を渡すように設定される。スマホ専用BFFとPC専用BFFは同じバックエンドのデータを使いながら、それぞれのフロントエンドに最適化された「別の料理」を出してるんだね。

BFFのメリットとデメリット——いいことばかりじゃない

メリット:開発チームが自由に動ける

BFFの最大のメリットは「フロントエンドチームの自由度」が上がることだよ。BFFがなかった頃は、スマホアプリのチームが「このデータが欲しい」と思っても、バックエンドのチームに「APIを変えてください」とお願いしないといけなかった。バックエンドチームが忙しければ何週間も待つことに。

BFFがあれば、スマホアプリチームが「自分たちのBFF」を自分たちで書き換えられる。バックエンドを触らずに済むから、スピードが全然違う。これを「チームの自律性」と言うよ——つまり「自分たちのことは自分たちで決められる状態」ってこと。

他にもこんなメリットがある:

  • 不要なデータを送らないから通信量が減る(特にスマホに優しい)
  • フロントエンドごとに認証・セキュリティのルールを変えやすい
  • エラーが起きたとき「どのBFFの問題か」が特定しやすい

デメリット:コードが増えて管理が大変

いいことばかりじゃなくて、デメリットもちゃんと知っておこう。BFFを使うと「スマホ用BFF」「PC用BFF」「TV用BFF」…とたくさんのバックエンドを管理しないといけない。フロントエンドが10種類あれば、BFFも10個。それぞれをメンテナンスするのは結構大変だよ。

また、似たような処理が複数のBFFに重複して書かれることもある。「ログイン確認」の処理がスマホ用BFFにもPC用BFFにも書いてあって、片方を直したら片方を直し忘れた……なんて問題も起きやすい。小さなチームや単純なサービスには「オーバーエンジニアリング」、つまり「大げさすぎる設計」になることも多い。

BFFが使われているサービスの実例と、使うべき場面

実際にBFFを使っているサービス

BFFは特に大規模なIT企業でよく使われているよ。例えば——

  • Netflix(ネットフリックス):スマホ・PC・ゲーム機・スマートTVなど100種類以上のデバイスに対応するため、デバイスごとに最適化されたBFFを持っている
  • SoundCloud(サウンドクラウド):マイクロサービスへの移行とともにBFFパターンを採用したことで有名
  • 各種ECサイト:スマホアプリ版とブラウザ版で異なるBFFを持ち、表示する商品数や画像の解像度を最適化している

どんなときにBFFを使うべき?

BFFが向いているのはこんな場面だよ:

  • スマホ・PC・TVなど、複数の異なるクライアントに対応するサービスを作るとき
  • フロントエンドチームとバックエンドチームが別々に存在していて、それぞれ独立して開発したいとき
  • マイクロサービスを使っていて、フロントエンドがたくさんのサービスに問い合わせないといけない状況のとき

逆に、小さなチームで「Webブラウザだけに対応するシンプルなサービス」を作る場合はBFFを使う必要はないよ。設計はシンプルであるほどいい。「大きくなったら必要になる」タイミングで導入するのが賢いやり方だよ。

BFFは「銀の弾丸(何でも解決する魔法の答え)」じゃなくて「特定の問題を解決するための道具」。自分たちのサービスの規模や状況に合わせて使うかどうかを判断するのが、本当に技術を理解してる証拠だよ。

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この記事を書いた人

大人になってから「これ知らなかった…」と恥ずかしい思いをした経験から、このサイトを作りました。お金・仕事・社会のしくみって、学校で教えてくれないのに知らないと損することだらけ。むずかしい言葉を「あーそういうことか!」って思えるまでかみ砕いて説明するのが得意です。主に経済・法律・税金・ライフイベント周りの用語を毎日更新中。

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